Glossaire

Komate vous propose un lexique du jeu vidéo, certains mots vous seront familiers d’autres peut-être moins. Si vous le souhaitez faites nous part de nouvelles définitions !

A

AAA : C’est un jeu triple A, c’est à dire un jeu avec un développement coûteux et à gros budget.

AFK : AFK vient de l’anglais “Away From Keyboard”, signifie que le joueur n’est pas actif.

Arcade : un type de jeu vidéo, souvent avec une jouabilité simple et rapide, qui a été populaire dans les années 80 et 90.

B


Bot : Un Bot est un robot autrement dit, un personnage contrôlé par l’ordinateur. Une IA vient simuler le comportement d’un joueur.

C

Casual : Un casu est un joueur occasionnel, ce terme permet de différencier les types de joueurs pour mieux se retrouver ou cibler son audience pour les professionnels du secteur. Il se différencie du Noob et du Hardcor gamer ou pro gamer

Checkpoint : C’est un point de contrôle, un passage qui une fois franchi génère une sauvegarde automatique à cet endroit précis du jeu.

D

DLC : DLC, c’est l’acronyme de DownLoadable Content : c’est un contenu téléchargeable, c’est-à-dire une extension du jeu de base.

E

Esport : L’Esport désigne la pratique des jeux vidéos en compétion

Endgame : une expression utilisée pour décrire la phase finale d’un jeu où le joueur doit atteindre un objectif ultime.

F

FPS : sigle pour “First-Person Shooter”, un type de jeu de tir à la première personne où le joueur voit le monde à travers les yeux de son personnage.

G

GG : une expression courante pour dire “good game” à la fin d’un match ou d’une partie.

Game Over : la fin d’un jeu vidéo, souvent causée par la défaite du joueur.

H

HUD : sigle pour “Heads-Up Display”, l’interface utilisateur qui affiche des informations telles que la santé du personnage et les munitions dans un jeu vidéo.

Hitbox : une expression utilisée pour décrire la zone autour d’un personnage ou d’un objet qui peut être touchée par des attaques.

I

Inventory : l’inventaire, une liste d’objets que le joueur possède dans un jeu vidéo.

Indie : des jeux vidéo créés indépendamment par des petites équipes ou des individus.

IRL : une expression qui signifie “in real life”, utilisée pour différencier le monde réel du monde virtuel des jeux vidéo.

J

Juke : Dans le lexique du jeu vidéo on utilise ce mot pour décrire le fait d’éviter habilement une attaque ou une situation dangereuse dans un jeu.

Joueur unique : un mode de jeu où le joueur affronte l’ordinateur plutôt que d’autres joueurs en ligne.

K

Komate : L’application Komate te permet de choisir toi même tes coéquipiers. Consulte cette page pour en savoir plus

Killstreak : une série de meurtres consécutifs dans un jeu multijoueur qui débloque des bonus pour le joueur.

K/D : sigle pour “Kill/Death Ratio”, un indicateur du nombre de fois qu’un joueur a tué un adversaire par rapport au nombre de fois qu’il est mort dans un jeu.

L

Level up : Désigne une progression du joueur, souvent sous la forme d’un niveau.

Lol : League of legend, un jeu créé par l’éditeur Riot Games, il fait partie de notre liste des incontournables

Lag : une expression utilisée pour décrire un retard ou une latence dans la connexion ou la performance d’un jeu.

M

Mate : Signifie coéquipier, c’est une abréviation du mot anglais “teammate”

MMORPG : Jeu de rôle en ligne multijoueur, permettant aux joueurs d’évoluer dans un univers interactif : on peut citer comme exemple Dofus, World of Warcraft

Meta : une expression utilisée pour décrire les tendances actuelles ou les stratégies courantes dans un jeu.

N

Noob : Expression utilisée dans le lexique du jeu vidéo pour parler d’un joueur débutant, provient du mot anglais “newbie”. on y est tous passé !

NPC : sigle pour “Non-Player Character”, un personnage contrôlé par l’ordinateur dans un jeu.

O


Open world : On ne parle pas de l’émission de gotaga ici mais bien d’un jeu avec un monde ouvert, c’est à dire un monde vaste que le joueur peut parcourir et avec lequel il pourra interagir, on peut citer comme exemple : Elden Ring, GTA

OP : une expression courante pour dire qu’un personnage ou un objet est “overpowered”, autrement dit, qu’il est trop puissant par rapport aux autres.

P

PvP : sigle pour “Player versus Player”, un type de jeu multijoueur où les joueurs s’affrontent directement

Q

Quick Time Event : une séquence de gameplay où le joueur doit appuyer sur des boutons spécifiques dans un délai limité pour réussir une action.

Quest : une mission ou une tâche assignée à un joueur dans un jeu, souvent pour obtenir des récompenses ou progresser dans l’histoire.

R

RNG : sigle pour “Random Number Generator”, un algorithme utilisé dans les jeux vidéo pour générer des événements aléatoires.

S

Speedrun : le fait de terminer un jeu vidéo le plus rapidement possible en utilisant des techniques avancées.

Spawn : une expression classique utilisée dans le lexique du jeu vidéo pour décrire l’endroit où un personnage ou un objet apparaît dans un jeu.

T

Twitch : une plateforme de streaming en direct où les joueurs peuvent diffuser leurs parties et interagir avec leur public.

Tank : une expression utilisée pour décrire un personnage qui est capable d’encaisser beaucoup de dégâts dans un jeu, c’est une catégorie de personnage bien connu sur LOL par exemple

U

Unlockable : des contenus supplémentaires dans un jeu vidéo qui ne sont pas disponibles dès le début et doivent être débloqués en accomplissant certaines actions.

UI : sigle pour “User Interface”, l’ensemble des éléments graphiques qui permettent au joueur d’interagir avec le jeu, tels que les menus, les boutons, etc.

V

VR : sigle pour “Virtual Reality”, une technologie qui permet aux joueurs de se plonger dans des mondes virtuels en utilisant un casque et des contrôleurs.

W

Walkthrough : un guide détaillé pour terminer un jeu